Polityka prywatności

Blindissimo · Tequi (Charles Grimont)

Ostatnia aktualizacja: 2 października 2026
JęzykiPolski

Tłumaczenie ma charakter wyłącznie informacyjny: w razie rozbieżności wiążąca jest tylko wersja francuska.

W skrócie

Blindissimo to zegar blindów do domowych turniejów pokerowych ze znajomymi: poziomy, przerwy, gracze, pula nagród i statystyki.

Twoje turnieje zostają na twoim urządzeniu. Aplikacja działa offline, bez konta i bez statystyk użytkowania; wydawca nie otrzymuje żadnych danych na twój temat. Jest bezpłatna, finansowana przez baner Google AdMob: to jedyna usługa zewnętrzna, z którą się łączy, i jedyny element wymagający połączenia z internetem (zob. „Reklamy”).

Dane przechowywane na urządzeniu

Aplikacja przechowuje w pamięci urządzenia, i nigdzie indziej:

  • strukturę turnieju (poziomy, przerwy, stack startowy), zapisane struktury i twój zestaw żetonów;
  • imiona lub pseudonimy zapisanych graczy, ich miejsca, rebuye, eliminacje i wygrane;
  • historię twoich turniejów i ranking sezonu;
  • twoje wybory dotyczące zgody na reklamy, przechowywane przez SDK Google;
  • twoje ustawienia (język, głośność, komunikaty głosowe).

Imiona graczy to te, które wpisujesz: zapisuj tylko osoby, które zgadzają się na obecność w twoich statystykach, i wybieraj raczej imię lub pseudonim.

Kopia zapasowa, eksport i udostępnianie

Na twoje żądanie aplikacja tworzy plik (pełna kopia zapasowa, struktura, statystyki w formacie CSV) lub obraz podium i przekazuje go do menu udostępniania telefonu albo do pobierania w przeglądarce. To ty wybierasz, dokąd trafi (komunikator, e-mail, chmura): ta usługa przetwarza wtedy plik według własnych zasad. Nic nie jest wysyłane do wydawcy.

Zaimportowana kopia zapasowa zastępuje dane aplikacji danymi z pliku; jest odczytywana wyłącznie na urządzeniu.

Komunikaty głosowe

W aplikacjach na Androida i iOS blindy odczytuje silnik syntezy mowy telefonu. W przeglądarce korzystają z syntezy mowy przeglądarki, która może użyć głosu online swojego dostawcy (Google, Apple, Microsoft): przekazywany jest mu wtedy tylko ogłaszany tekst (poziom i blindy). Komunikaty możesz wyłączyć w ustawieniach.

Reklamy (Google AdMob)

Baner Google AdMob wyświetla się na dole ekranów startowego, graczy, struktury, statystyk oraz tych stron, nigdy na zegarze turnieju, i bez reklam pełnoekranowych. Aby go dobrać, mierzyć jego skuteczność i zwalczać oszustwa, Google otrzymuje dane techniczne urządzenia: adres IP i wynikającą z niego przybliżoną lokalizację, model, system, język, interakcje z reklamą oraz, jeśli na to zezwolisz, identyfikator reklamowy. Żadne dane twoich turniejów nie są mu przekazywane.

W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii przy pierwszym uruchomieniu wyświetla się prośba o zgodę: możesz zaakceptować lub odrzucić reklamy spersonalizowane, a potem zmienić decyzję przyciskiem „Zarządzaj ustawieniami reklam” na tej stronie. Na iPhonie i iPadzie iOS prosi też o zgodę na śledzenie; odmowa nie przeszkadza w korzystaniu z aplikacji.

Google przetwarza te dane jako niezależny administrator, według własnych zasad: https://policies.google.com/technologies/partner-sites

Uprawnienia

  • Powiadomienia: informują o zmianie poziomu, gdy aplikacja działa w tle lub ekran jest zablokowany, a na Androidzie pokazują odliczanie poziomu na ekranie blokady. Są tworzone na samym urządzeniu.
  • Alarmy i przypomnienia (Android): wyświetlanie tych powiadomień dokładnie o czasie.
  • Utrzymywanie włączonego ekranu: podczas turnieju, aby zegar był stale widoczny.
  • Dostęp do internetu: wczytywanie banera reklamowego.
  • Identyfikator reklamowy: na Androidzie uprawnienie dodane przez SDK Google; na iPhonie i iPadzie jednorazowa prośba o zgodę na śledzenie.

Aplikacja nie prosi o dostęp do aparatu, mikrofonu, lokalizacji ani kontaktów.

Wersja webowa

Instalowalna wersja webowa działa tak samo: dane zostają w pamięci przeglądarki. Jak przy każdej stronie internetowej, dostawca hostingu otrzymuje przy wczytywaniu aplikacji adres IP i informacje techniczne o przeglądarce; nie otrzymuje żadnych danych twoich turniejów.

Czego wydawca nie zbiera

Wydawca nie prowadzi żadnego serwera, który odbierałby twoje dane: brak konta, adresu e-mail i statystyk użytkowania. Tylko baner reklamowy korzysta z usług strony trzeciej, Google (zob. „Reklamy”).

Blindissimo jest przeznaczona dla dorosłych; nie jest skierowana do dzieci.

Przechowywanie i usuwanie

  • Dane zostają na urządzeniu, dopóki ich nie usuniesz: usuń turniej lub całą historię na ekranie Statystyki; lista stałych graczy powstaje z tej historii.
  • Odinstalowanie aplikacji albo wyczyszczenie jej danych w ustawieniach telefonu lub przeglądarki usuwa wszystko, co przechowywała.
  • Wyeksportowane lub udostępnione pliki zostają tam, dokąd zostały wysłane.
  • Dane przetwarzane przez Google na potrzeby reklam podlegają zasadom Google; identyfikator reklamowy można zresetować lub usunąć w ustawieniach telefonu.

Twoje prawa (RODO)

Masz prawo dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu i przenoszenia danych. Ponieważ wydawca nie posiada żadnych danych na twój temat, prawa te wykonujesz bezpośrednio w aplikacji i na swoim urządzeniu (zob. wyżej), a w zakresie reklam wobec Google: https://policies.google.com/privacy. W razie pytań: support@tequi.app.

Możesz też złożyć skargę do CNIL, francuskiego organu ochrony danych: https://www.cnil.fr

Zmiany

Ta polityka może się zmieniać wraz z aplikacją. Data ostatniej aktualizacji jest podana poniżej; obowiązująca wersja jest zawsze opublikowana w aplikacji i na jej stronie internetowej.

Kontakt

W razie pytań dotyczących tej polityki: support@tequi.app.

Ostatnia aktualizacja: 2 października 2026
Blindissimo © 2026