गोपनीयता नीति
Blindissimo · Tequi (Charles Grimont)
पिछला अपडेट: 2 अक्टूबर 2026भाषाएँहिन्दी
यह अनुवाद केवल जानकारी के लिए है: किसी भी अंतर की स्थिति में केवल फ़्रेंच संस्करण ही मान्य है।
संक्षेप में
Blindissimo दोस्तों के साथ खेले जाने वाले आपके पोकर टूर्नामेंट के लिए ब्लाइंड टाइमर है: लेवल, ब्रेक, खिलाड़ी, प्राइज़ पूल और आँकड़े।
आपके टूर्नामेंट आपके डिवाइस पर ही रहते हैं। ऐप ऑफ़लाइन, बिना अकाउंट और बिना उपयोग के आँकड़े जुटाए चलता है; प्रकाशक को आपसे जुड़ा कोई डेटा नहीं मिलता। ऐप मुफ़्त है और Google AdMob बैनर से चलता है: यही एकमात्र तीसरी-पक्ष सेवा है जिससे यह संपर्क करता है, और यही एकमात्र चीज़ है जिसके लिए कनेक्शन चाहिए (देखें "विज्ञापन")।
आपके डिवाइस पर रखा जाने वाला डेटा
ऐप नीचे दिया गया डेटा डिवाइस के स्टोरेज में रखता है, और कहीं नहीं:
- टूर्नामेंट का स्ट्रक्चर (लेवल, ब्रेक, शुरुआती स्टैक), आपके सेव किए गए स्ट्रक्चर और आपका चिप सेट;
- आपके रजिस्टर किए गए खिलाड़ियों के पहले नाम या उपनाम, उनकी सीटें, रीबाय, बाहर होना और जीती रकम;
- आपके टूर्नामेंट की हिस्ट्री और सीज़न की रैंकिंग;
- विज्ञापन के लिए आपकी सहमति के विकल्प, जिन्हें Google का SDK रखता है;
- आपकी सेटिंग्स (भाषा, वॉल्यूम, आवाज़ में घोषणाएँ)।
खिलाड़ियों के नाम वही होते हैं जो आप लिखते हैं: केवल उन्हीं लोगों को रजिस्टर करें जो आपके आँकड़ों में दिखने के लिए राज़ी हों, और पहला नाम या उपनाम ही इस्तेमाल करें।
बैकअप, एक्सपोर्ट और शेयर
जब आप कहते हैं, तब ऐप एक फ़ाइल (पूरा बैकअप, स्ट्रक्चर, CSV में आँकड़े) या पोडियम की एक इमेज बनाता है, और उसे फ़ोन के शेयर मेन्यू या ब्राउज़र के डाउनलोड को सौंप देता है। वह कहाँ जाए (मैसेजिंग, ईमेल, ऑनलाइन स्टोरेज), यह आप चुनते हैं: फिर वह सेवा फ़ाइल को अपने नियमों के अनुसार संभालती है। प्रकाशक को कुछ भी नहीं भेजा जाता।
इम्पोर्ट किया गया बैकअप ऐप के डेटा की जगह फ़ाइल का डेटा रख देता है; इसे केवल डिवाइस पर ही पढ़ा जाता है।
आवाज़ में घोषणाएँ
Android और iOS ऐप में ब्लाइंड्स फ़ोन के टेक्स्ट-टू-स्पीच इंजन से पढ़े जाते हैं। ब्राउज़र में वे ब्राउज़र के स्पीच सिंथेसिस से होकर जाते हैं, जो उसके निर्माता (Google, Apple, Microsoft) की ऑनलाइन आवाज़ इस्तेमाल कर सकता है: ऐसे में उसे केवल घोषित किया गया टेक्स्ट (लेवल और ब्लाइंड्स) भेजा जाता है। आप सेटिंग्स में घोषणाएँ बंद कर सकते हैं।
विज्ञापन (Google AdMob)
Google AdMob का एक बैनर होम, खिलाड़ी, स्ट्रक्चर और आँकड़ों की स्क्रीन के और इन पेजों के नीचे दिखता है, टूर्नामेंट की घड़ी पर कभी नहीं, और कोई फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन नहीं होता। विज्ञापन चुनने, उसे मापने और धोखाधड़ी रोकने के लिए Google को डिवाइस का तकनीकी डेटा मिलता है: IP पता और उससे पता चलने वाली अनुमानित लोकेशन, मॉडल, सिस्टम, भाषा, विज्ञापन के साथ इंटरैक्शन और, अगर आप अनुमति दें, तो विज्ञापन आइडेंटिफ़ायर। आपके टूर्नामेंट का कोई भी डेटा उसे नहीं भेजा जाता।
यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र, यूनाइटेड किंगडम और स्विट्ज़रलैंड में, पहली बार ऐप खोलने पर सहमति का एक संदेश दिखता है: आप पर्सनलाइज़्ड विज्ञापन स्वीकार या अस्वीकार कर सकते हैं, और बाद में इस पेज के "मेरी विज्ञापन पसंद मैनेज करें" बटन से अपना फ़ैसला बदल सकते हैं। iPhone और iPad पर iOS ट्रैकिंग की अनुमति भी माँगता है; इसे मना करने पर भी आप ऐप इस्तेमाल कर सकते हैं।
Google इस डेटा को एक स्वतंत्र नियंत्रक (controller) के रूप में अपने नियमों के अनुसार प्रोसेस करता है: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
अनुमतियाँ
- सूचनाएँ: ऐप के बैकग्राउंड में होने या स्क्रीन लॉक होने पर लेवल बदलने की सूचना देना और, Android पर, लॉक स्क्रीन पर लेवल की उलटी गिनती दिखाना। ये डिवाइस पर ही बनाई जाती हैं।
- अलार्म और रिमाइंडर (Android): इन सूचनाओं को ठीक समय पर भेजना।
- स्क्रीन चालू रखना: टूर्नामेंट के दौरान, ताकि घड़ी दिखती रहे।
- इंटरनेट एक्सेस: विज्ञापन बैनर लोड करना।
- विज्ञापन आइडेंटिफ़ायर: Android पर, Google के SDK द्वारा जोड़ी गई अनुमति; iPhone और iPad पर, एक बार माँगी जाने वाली ट्रैकिंग अनुमति।
ऐप न कैमरा माँगता है, न माइक्रोफ़ोन, न लोकेशन, न कॉन्टैक्ट्स।
वेब वर्ज़न
इंस्टॉल किया जा सकने वाला वेब वर्ज़न भी इसी तरह काम करता है: डेटा ब्राउज़र के स्टोरेज में रहता है। किसी भी वेब पेज की तरह, ऐप लोड होते समय साइट के होस्ट को IP पता और ब्राउज़र की तकनीकी जानकारी मिलती है; उसे आपके टूर्नामेंट का कोई डेटा नहीं मिलता।
प्रकाशक क्या इकट्ठा नहीं करता
प्रकाशक कोई ऐसा सर्वर नहीं चलाता जो आपका डेटा प्राप्त करे: न अकाउंट, न ईमेल पता, न उपयोग के आँकड़े। केवल विज्ञापन बैनर एक तीसरे पक्ष, Google, की मदद लेता है (देखें "विज्ञापन")।
Blindissimo वयस्कों के लिए है; यह बच्चों के लिए नहीं बना है।
डेटा रखना और हटाना
- डेटा तब तक डिवाइस पर रहता है जब तक आप उसे मिटा नहीं देते: आँकड़े स्क्रीन में कोई टूर्नामेंट, या पूरी हिस्ट्री, हटाएँ; खिलाड़ियों की सूची इसी हिस्ट्री से बनती है।
- ऐप को अनइंस्टॉल करने से, या फ़ोन या ब्राउज़र की सेटिंग्स में उसका डेटा मिटाने से, उसके द्वारा रखा गया सब कुछ हट जाता है।
- आपकी एक्सपोर्ट या शेयर की गई फ़ाइलें वहीं रहती हैं जहाँ आपने उन्हें भेजा है।
- विज्ञापन के लिए Google द्वारा प्रोसेस किया गया डेटा Google के नियमों के अनुसार चलता है; विज्ञापन आइडेंटिफ़ायर फ़ोन की सेटिंग्स में रीसेट या डिलीट किया जा सकता है।
आपके अधिकार (GDPR)
आपको एक्सेस, सुधार, मिटाने, सीमित करने, आपत्ति और पोर्टेबिलिटी का अधिकार है। चूँकि प्रकाशक के पास आपसे जुड़ा कोई डेटा नहीं है, ये अधिकार सीधे ऐप में और आपके डिवाइस पर (ऊपर देखें) और, विज्ञापन के लिए, Google के पास इस्तेमाल किए जाते हैं: https://policies.google.com/privacy। किसी भी सवाल के लिए: support@tequi.app।
आप फ़्रांस की डेटा सुरक्षा संस्था CNIL के पास शिकायत भी कर सकते हैं: https://www.cnil.fr
बदलाव
यह नीति ऐप के साथ बदल सकती है। इसके पिछले अपडेट की तारीख नीचे दी गई है; मौजूदा वर्ज़न हमेशा ऐप में और उसकी वेबसाइट पर प्रकाशित रहता है।
संपर्क
इस नीति के बारे में किसी भी सवाल के लिए: support@tequi.app।
पिछला अपडेट: 2 अक्टूबर 2026
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