Politique de confidentialité

Blindissimo · Tequi (Charles Grimont)

Dernière mise à jour : 2 octobre 2026
LanguesFrançais

En bref

Blindissimo est un minuteur de blindes pour vos tournois de poker entre amis : niveaux, pauses, joueurs, prize pool et statistiques.

Vos tournois restent sur votre appareil. L'application fonctionne hors ligne, sans compte et sans statistiques d'utilisation ; l'éditeur ne reçoit aucune donnée vous concernant. Elle est gratuite, financée par une bannière Google AdMob : c'est le seul service tiers qu'elle contacte, et la seule chose qui demande une connexion (voir « Publicité »).

Données gardées sur votre appareil

L'application garde dans le stockage de l'appareil, et nulle part ailleurs :

  • la structure du tournoi (niveaux, pauses, tapis de départ), vos structures enregistrées et votre mallette de jetons ;
  • les prénoms ou surnoms des joueurs que vous inscrivez, leurs places, recaves, éliminations et gains ;
  • l'historique de vos tournois et le classement de la saison ;
  • vos choix de consentement publicitaire, gardés par le SDK de Google ;
  • vos réglages (langue, volume, annonces vocales).

Les noms des joueurs sont ceux que vous saisissez : n'inscrivez que des personnes d'accord pour figurer dans vos statistiques, et préférez un prénom ou un surnom.

Sauvegarde, export et partage

Quand vous le demandez, l'application crée un fichier (sauvegarde complète, structure, statistiques au format CSV) ou une image du podium, et les remet au menu de partage du téléphone ou au téléchargement du navigateur. C'est vous qui choisissez où ils vont (messagerie, e-mail, stockage en ligne) : ce service traite alors le fichier selon ses propres règles. Rien n'est envoyé à l'éditeur.

Une sauvegarde importée remplace les données de l'application par celles du fichier ; elle n'est lue que sur l'appareil.

Annonces vocales

Dans les applications Android et iOS, les blindes sont lues par le moteur de synthèse vocale du téléphone. Dans un navigateur, elles passent par la synthèse vocale du navigateur, qui peut utiliser une voix en ligne de son éditeur (Google, Apple, Microsoft) : seul le texte annoncé (niveau et blindes) lui est alors transmis. Vous pouvez couper les annonces dans les réglages.

Publicité (Google AdMob)

Une bannière Google AdMob s'affiche en bas des écrans d'accueil, des joueurs, de la structure, des statistiques et de ces pages, jamais sur l'horloge du tournoi, et sans publicité plein écran. Pour la choisir, la mesurer et lutter contre la fraude, Google reçoit des données techniques de l'appareil : adresse IP et position approximative qui en découle, modèle, système, langue, interactions avec l'annonce et, si vous l'autorisez, l'identifiant publicitaire. Aucune donnée de vos tournois ne lui est transmise.

Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un message de consentement s'affiche au premier lancement : vous pouvez accepter ou refuser les publicités personnalisées, puis revenir sur ce choix avec le bouton « Gérer mes choix publicitaires » de cette page. Sur iPhone et iPad, iOS demande aussi l'autorisation de suivi ; la refuser n'empêche pas d'utiliser l'application.

Google traite ces données en tant que responsable de traitement indépendant, selon ses règles : https://policies.google.com/technologies/partner-sites

Autorisations

  • Notifications : prévenir du changement de niveau quand l'application est en arrière-plan ou l'écran verrouillé, et, sur Android, afficher le décompte du niveau sur l'écran de verrouillage. Elles sont créées sur l'appareil même.
  • Alarmes et rappels (Android) : déclencher ces notifications à l'heure exacte.
  • Maintien de l'écran allumé : pendant un tournoi, pour que l'horloge reste visible.
  • Accès à Internet : chargement de la bannière publicitaire.
  • Identifiant publicitaire : sur Android, permission ajoutée par le SDK de Google ; sur iPhone et iPad, autorisation de suivi demandée une fois.

L'application ne demande ni la caméra, ni le micro, ni la position, ni les contacts.

Version web

La version web installable fonctionne de la même façon : les données restent dans le stockage du navigateur. L'hébergeur du site reçoit, comme pour toute page web, l'adresse IP et les informations techniques du navigateur au chargement de l'application ; il ne reçoit aucune donnée de vos tournois.

Ce que l'éditeur ne collecte pas

L'éditeur n'exploite aucun serveur qui recevrait vos données : pas de compte, pas d'adresse e-mail, pas de statistiques d'utilisation. Seule la bannière publicitaire fait appel à un tiers, Google (voir « Publicité »).

Blindissimo s'adresse aux adultes ; elle n'est pas destinée aux enfants.

Conservation et suppression

  • Les données restent sur l'appareil tant que vous ne les effacez pas : supprimez un tournoi, ou tout l'historique, dans l'écran Statistiques ; l'annuaire des joueurs est tiré de cet historique.
  • Désinstaller l'application, ou effacer ses données dans les réglages du téléphone ou du navigateur, supprime tout ce qu'elle a gardé.
  • Les fichiers que vous avez exportés ou partagés restent là où vous les avez envoyés.
  • Les données traitées par Google pour la publicité suivent les règles de Google ; l'identifiant publicitaire se réinitialise ou se supprime dans les réglages du téléphone.

Vos droits (RGPD)

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité. L'éditeur ne détenant aucune donnée vous concernant, ces droits s'exercent directement dans l'application et sur votre appareil (voir ci-dessus) et, pour la publicité, auprès de Google : https://policies.google.com/privacy. Pour toute question : support@tequi.app.

Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL : https://www.cnil.fr

Modifications

Cette politique peut évoluer avec l'application. La date de sa dernière mise à jour figure ci-dessous ; la version en vigueur est toujours publiée dans l'application et sur son site.

Contact

Pour toute question sur cette politique : support@tequi.app.

Dernière mise à jour : 2 octobre 2026
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